物語 セカンド シーズン 天井。 物語シリーズ セカンドシーズン スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

【物語シリーズ セカンドシーズン】天井期待値・ゾーン・設定狙い・やめどき・勝ち方・攻略

物語 セカンド シーズン 天井

。 なお、レア小役成立時も勝率加算抽選が行われている。 高マリノ刻 ロングフリーズ。 0% 設定4 31. ヤメ時は有利区間終了後即やめでOKです。 右上に近づくほどCZ当選のチャンス。 初代『パチスロ化物語』は2013年10月に登場し、無限の可能性を秘めた特化ゾーン「倍倍チャンス」が大人気でした。 設定推測要素があまり判明していないためざっくりなイメージとなりますが、コンスタントに初当たりを重ねているようであればしばらく様子見が無難でしょう。

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S物語シリーズセカンドシーズン(化物語2)

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108G:結末• 通常時は常時消灯しているので、 リセット判別には使えない。 倍倍チャンスもごくまれにAT中の上乗せチャンスはあるものの、ほとんどないと思っても良いくらいない状態です。 サミートロフィー パターン 設定示唆 黒 次回倖時間SS終了画面にトロフィー出現 銅 設定2以上濃厚 銀 設定3以上濃厚 金 設定4以上濃厚 キリン柄 設定5以上濃厚 虹 設定6濃厚 通常時 通常時はレア役・周期抽選などから CZ・AT当選を目指すゲーム性。 周期は物語ステージからスタート。 設定示唆のトロフィー出現が確定するので、自動的に設定2以上も確定する。 感覚としては、スタートに枚数を加算できるAタイプに近い感じでした。 ステージは4つ。

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パチスロ 化物語2 セカンドシーズン 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 黒トロフィー 直撃

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詐欺師ノ戯レ中の抽選 小役 成功率 ハズレ リプレイ 押し順10枚ベル 10. 信号の色がその後の移行先を指し示し、黄なら真上へ、赤なら斜め右上へ、青なら再び物語ステージへ移行となります。 キャラが変わればAT中の演出も変化します。 とりあえず、この前サラ番2は初打ちしたのですが、打っていない台は他にもあります。 小役確率・スイカ確率• 天井の発動条件と恩恵は、天井ゲーム数到達時の周期で傾物語が当選となります。 継続抽選に漏れるか、2,400枚到達で終了となる。 恩恵はボーナス+倖時間SS。 通常ゲーム中は スイカ成立時に必ず天井ゲーム数の減算がされる。

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物語シリーズ セカンドシーズン【天井 期待値 恩恵 狙い目 やめどき 朝一リセット】

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黄色:真上へ• なのに、 一向に静かにならない物語。 というのは、最終ベル取得時に引き戻し演出「おうぎクロック」が発生する可能性があるからです。 狙うなら250Gくらいから。 もし、間違っていたらごめんなさい。 黒トロフィー出現後は、次回の倖時間SS突入まで打ってみるのも面白いかもしれない。

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『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』最速情報! 〜天井短縮は大好機!!〜

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com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 どこでヤメたら良かったの? あっという間に200Gを超えてしまい、ヤメるにヤメられず天井手前まで行っちゃいました。 忍モードHIGH移行率 忍モードは通常時のチェリー成立時に移行するモード。 「結末の儀」の突入頻度では判断しにくいと感じました。 天井恩恵はAT「傾物語」確定となります。 0%、紫:100%• チェリー 中・右リール怪異図柄非停止 怪異チェリ 中リール怪異図柄停止 超強チェリ 中・右リール怪異図柄停止 上段スイカ停止時 スイカ or 強ベル or スベリチャンス目になります。 なお、今作では新たに 「黒トロフィー」が追加。

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物語セカンドシーズン 設定6のスランプグラフは丸わかり⁉ スロット新台 天井 ゲーム性 評価 感想

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キスショットバトルまでに勝率を上げ、最後のキスショットバトルはその勝率で勝利抽選を実施するといった流れです。 序列は並<萌<蕩であり、上位のモードほどレア役や怪異絵柄停止から特化ゾーンに突入しやすい。 規定枚数に到達して終了となった場合は最後をお知らせするセットを経て終了となります。 演出成功で30倍加算• 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー。

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【設定差総まとめ!】パチスロ 物語シリーズ セカンドシーズン(化物語2)

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「モードアップを賭けた連続演出」 液晶右下のキョリメーターが満タンになると発展。 消化中は、キスショットバトルでの突破率加算抽選が行われる。 怪異図柄成立まで継続し、怪異図柄停止時に突破率加算抽選が行われる。 突破率表示は、1度目のPUSHが傾チャレンジによる上乗せ勝率、2度目のPUSHが傾チャレンジまでの上乗せ勝率となります。 AT 傾物語 かぶきものがたり AT「傾物語」 突入契機 CZ成功後など 役割 倖時間SSへのCZ的なAT ゲーム数 傾物語:15G 傾チャレンジ:怪異図柄停止まで キスショットバトル:8G 純増 約2. また、これは設定というよりは突破確定演出だと思いますが、最終数値が 33%、77%を目撃しています。 この無限ループのような状況が続いた結果、 433Gハマりました。 レア役が成立時は20枚スタート! 新要素[保留反対運動] 当該の倍倍チャンス中の2〜4倍保留がすべて上位保留に変化。

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